Тема развития персонажа в Dragon Age: Origins, как и в любой другой игре, глубоко индивидуальна. Конечно, есть общие правила, опираясь на которые можно сэкономить время и получить достойный результат. В свое время довольно подробно останавливался на вопросе развития персонажей Ричард Псмит , ныне безвременно ушедший, в статье посвященной Dragon Age: Origins в журнале «Лучшие компьютерные игры» (№11, 2009) . После прочтения статьи вопросы отпадут сами собой. Хотелось бы вкратце перечислить те характеристики, навыки, умения и заклинания, которые надо развивать в персонаже в зависимости от выбранного класса.
Для главного героя в обязательном порядке следует изучить навык «Влияние» (понадобится хитрость), он во многих случаях будет полезен: персонаж сможет без труда использовать авторитет, переубеждать и добывать информацию из персонажей. Желательно начать развивать его с самого начала, и прокачать как можно быстрее, стараясь не забывать при этом о других навыках. Третий уровень влияния можно получить уже в Лотеринге. Для воинов приоритетными навыками станут «Боевая подготовка» и «Тактика боя», для разбойников - «Боевая подготовка», «Изготовление ядов», «Изготовление ловушек» и «Вор», для магов - «Травник» и «Выживание». Развитая боевая подготовка у магов снижает вероятность срыва заклинания при атаке противника.
С чего же нам начать? Первым делом вам нужно выбрать тип героя «Разбойник» при создании персонажа. Самым оптимальным будет человек, так как тут вы получите больше ловкости и хитрости.
Что вам нужно прокачивать в первую очередь из характеристик и что игнорировать вообще?
В начале игры вам нужно вкладывать очки в ловкость пока она не достигнет 28. Это даст вам открыть умение «мастер стрельбы» и уменьшить промахи, после чего о ней стоит забыть. Далее вы качаете персонажа на хитрость — она влияет на пробивание вражеской брони, которая со временем просто тает.
Если же вы передумали прокачивать лучника то можете посмотреть статью о том как для более комфортной игры в ближнем бою
Навыки
Тут вам повезло — получаете одно очко каждые два уровня.
— изучаем Влияние для главного героя — очень поможет в диалогах по игре;
— Боевая подготовка — еще один важный навык для выживания;
— Травник изучаем у Морриган или Винн;
— Выживание изучаем тоже у второстепенного персонажа;
Все остальные навыки бесполезны либо же очень второстепенны для нас.
Умения
Скиллов у данного класса не очень то и много которых можно использовать, так что тут у вас в основном будет авто атака. Что же вам нужно качать:
Грязная борьба — скилл полезный по причине 100% стана на 4 секунды;
Удар ниже пояса — учить придется просто из-за третьего умения в ветке;
Смертельный удар — ситуация та же что и с предыдущим;
Смертоносность — выучить его явно стоит потому как тут вы можете поиграть на замене силы на хитрость в формуле урона;
Умелые руки — выучить два уровня а потом когда будут лишние очки уже добавлять дальше;
Незаметность — основной навык для нас который мы вкачиваем до конца.
Прицельная стрельба — криты и прочие вкусности за счет скорости стрельбы;
Мастер стрельбы — его нужно получать как можно быстрей, так как умение само за себя говорит.
Быстрая стрельба — обязателен на начальных уровнях, по названию можно понять за что отвечает;
Разбивающий выстрел — сильный выстрел для довольно больших и сильных противников;
Подавляющая стрельба — хороший режим который особенно подходит для боссов.
Разрывной выстрел — качаем и его так как тот, в кого вы попали взрывается и наноситься урон всем вокруг;
При прохождении дополнения Крепость Стражей вам дадут еще кое что:
Темный проход — дает уклонение и в невидимости вы быстрее двигаетесь;
Зараженный клинок — повышает урон за счет жизненной силы, но оно того стоит.
Специализации
Самыми адекватными тут являются Бард и Дуэлянт . У барда вам нужно умение «Песнь мужества» а у дуэлянта «Дуэль» и «Защитный рефлекс».
Сопартийцы
Тут все просто:
— во первых одеваем все на крит как будет указанно далее;
— во вторых берем с собой Шейлу из дополнения;
— в третьих берем и активируем способности «Песнь мужества» за ней «Совершенство камня» и «Прицельная стрельба» что дает вам приличный шанс поддать противнику по голове.
Предметы.
Если у вас есть дополнения то вот что вам посоветуем:
Луки
— одеть лук Брегана
, который дают в начале при условии установленного дополнения;
— во время спасения Редклиффа добыть Далекую песню
, которая вам прослужит до конца;
Одежда
— Облачение злодея — в магазине Вейда что в Денериме. Можно купить после трех выполненых квестов по сюжету;
— Перчатки рецидивиста — дополнение «Возвращение в Остагар» в сундуке рядом с тренировочной площадкой;
— Хоннлитский шлем — тут вам в помощь дополнение «Каменная пленница». Возьмете с трупа демона желания который будет в деревне;
— Высокие ботинки Кадаша — то же дополнение что и ранее. Получить можно с огра в тэйге Кадаш;
— Благословение Андруила — этот ремень вы покупаете в башне магов;
— Высочайшая награда дома Дейс — собираем все записи о големах в дополнении «Големы Аграмрака»;
— Ключ от города — дается за все записи о городе Орзаммар, которые там же и валяются;
— Кольцо заката — идите в Западный Бресилиан и в заброшенном лагере убейте тень;
Вот собственно и весь гайд по лучнику в который при надобности может хорошо помочь.
Разбираем билды персонажей и тактики в Dragon Age: Origins.
Dragon Age: Origins (Начало ) – RPG игра, разработанная студией BioWare в 2009 году. Сами разработчики называют свое детище наследием легендарной серии Baldur’s Gate . Dragon Age первая игра, в которой главенствующая роль отведена не только ролевым деталям, но и сюжетной линии и геймплею. Что это значит? Все действия игрока (правильные или не правильные) имеют огромное значение на ход игровой истории, и естественно, на ее развязку. Кроме этого, на твой успех в игре напрямую влияют собранные билды и характеристики героев.
Прежде чем ты с головой окунешься в увлекательный мир, предлагаем познакомиться с гайдом «Dragon Age: Origins - прокачка и тактика». Особенно данное руководство будет полезно для тех, кто собирается сыграть в игру впервые.
Как ты уже наверняка знаешь и сам, все партийные РПГ и ММORPG в PvE имеют четкую командную структуру, в которой обязательными являются 4 ключевые роли: Контроллер, Танк, Целитель (Хилер) и Дамагер. И для каждой из этих ролей тебе нужно подобрать наиболее подходящего из предложенного списка, героев. Но прежде, чем мы перейдем к основательному разбору ролей, давай вкратце разберемся в чем их главная особенность и какие основные функции в партии выполняет каждый персонаж.
Целитель или Хилер : персонаж, основная роль которого, лечить и исцелять других членов команды. Так как в бою регенеративная функция играет очень важную роль, Целитель обязательно незаменим в битве.
Дамагер : персонаж, главная функция которого нанести врагу, как можно больше урона за короткое время.
Контроллер : главная функция выводить противников из строя. Жаль, что только на время. Но и этого вполне достаточно, чтобы члены команды, отвечающие за атаку, смогли сломить врага.
Танк : главная функция этого персонажа - брать весь вражеский удар на себя. Как правило, неся этот крест, Танк может очень быстро погибнуть, так как принимает много урона. И вот тут-то, как раз способности Целителя просто незаменимы.
Переходим к разбору билдов и подбору наиболее подходящих героев из вселенной Dragon Age: Origins .
На роль Целителя в твоей команде наиболее подойдет Винн. Возможно, ты спросишь почему не сделать Целителем главного героя? Ответ прост. Винн изначально адаптирована на эту роль. Она превосходно лечит и обладает другими характеристиками, присущими Хилеру.
Что касается характеристик, то прокачивая Винн в качестве Целителя, для того чтобы лечение стало долгим, необходимо использовать Силу Воли. Если ты хочешь наделить Целителя дополнительными заклинаниями, то тогда прокачивай Силу Магии.
Целителю, как персонажу главной функцией которого, является восстановление здоровья, владеть какими-либо ремеслами совсем не обязательно. Но если у тебя в команде нет героя, отвечающего за травы, то можно наделить знанием этого ремесла и Винн Целителя.
Касательно боевых навыков, которые необходимы Целителю в первую очередь для пополнения расходуемой маны, то вполне достаточно будет и второго уровня. Ну и конечно не забудь прокачать тактику персонажа.
Из одежды для Целителя подойдет все, что добавляет к Силе Воли, Силе Магии, а также восстанавливает ману.
Особое внимание стоит уделить прокачке заклинаний Целителя. Не зря мы на роль Целителя предложили выбрать именно Винн. Это связано с тем, что у данного героя начальные характеристики заклинаний, которые тебе понадобятся, прокачены очень хорошо.
Ауры : в строке с аурами обязательно стоит прокачать Героическое Нападение и Оборону, а также Героическую Ауру. Касательно тактики, последнюю можно использовать для защиты Танка, особенно если вражеская атака ведется при помощи дальнего боя. Можно также прокачать Скоростную Ауру, но если у твоего Дамагера снижен показатель атаки, то не стоит. Скорости она, конечно, добавит, но понизит урон от атаки.
Лечение : из строки Лечение Целителю понадобится все. Для Лечения достаточно будет показатель 50%+, для Регенерации бери побольше – 75%+, для Очищения - от 50% до 75% (зависит от того насколько активно тратится мана), Командное Очищение – применяется вручную.
Руны : Строка рун очень полезна для Целителя. В первую очередь тебе нужны:
Мы перечислили, что необходимо прокачать Целителю из Ветки Созерцания , строку Природа мы специально не упоминали, так как тебе там может пригодиться лишь первое заклинание из списка, и то совсем не обязательно. А вот без чего действительно не обойдется Целитель, так это без Рассеивания (Ветка Духа, строка Антимагия). Именно рассеивание активирует антимагический барьер, способный блокировать магические атаки врагов.
Что касается Специализации персонажа, то отлично подойдет – Духовный Целитель.
Роль персонажа Дамагера расправляться с врагами. Подойдут все герои кроме Винн. Что касается навыков и характеристик, одежды и ремесел – то вариантов много, зависит от того, кого из героев ты выберешь на эту роль. Можно выбрать из следующих типов: Двуручный Меч, Маг-Боец, Нюгер, Парное Оружие, Лучник или Рога. Рассмотрим, как прокачать Дамагера на примере Двуручного Меча. Так как это является самым простым вариантом, и отлично подойдет для новичка.
На роль отлично подойдут Стен или Огрен. Прокачиваем в первую очередь Силу и Ловкость. Это, что касается главных характеристик. По ремеслам выбираем Мастерство Ведения Боя, можно также взять навыки устанавливать Ловушки и применять Яды. Ну и, если сильно хочется, Выживание, но не обязательно. Одежду выбирай для атаки и нанесения максимального урона. Из умений обязательно нужно взять навык выхода из боя, умение временно убирать промахи и увеличение критического урона (особенно эффективно применять при скоплении врагов).
Оглушение : из этой строчки берем все. Всего в строке присутствуют три навыка: Оглушение (эффективно использовать даже при атаке на босса), Неукротимость, а также возможность наносить удары врагам эфесом.
Разбивания Брони : навык необходим, чтобы скидывать с врагов броню при сражении.
Могучие Удары : из этой строки стоит обязательно воспользоваться Ударами с двойным уроном (Multi-Target Attacks).
Для данного типа Дамагера подойдет специализация Берсерк.
На роль отлично по изначальным характеристикам подойдет Морриган. Какая в партии основная функция Контроллера? Как мы уже говорили выше – временное выведения противников из строя. При этом враги не смогут атаковать твою команду, а также передвигаться или применять магию.
Касательно прокачки характеристик – в первую очередь нужно вложиться в Силу Магии, потом уже можно прокачать и Силу Воли. С ремеслами тоже все просто – они Контроллеру по сути не нужны, ну естественно кроме Травника. У Морриган Травник добавлен изначально, поэтому нужно просто прокачать ремесло по максимуму. Одежду выбираем на Магическую Силу, а также на урон от огня.
Что касается спеллов, то из Элементной Ветки нужно взять:
Огонь : заклинание Файербол;
Земля : заклинание Кулак;
Лед : Конус Льда. (эффективен против врагов в ближнем бою).
Из Ветки Духа :
Некромантия : Ходячую бомбу (при взрыве дает +130 урона), Воронку Смерти (полезное заклинание, увеличивает ману), Заразную Ходячую бомбу (эффективна при добивании цели). По желанию можно также прокачать спелл Призыв Скелета (окажет содействие в бою с мечом в костяных руках).
Разум : обязательно прокачиваем Силовое Поле, Взрыв Разума отличный спелл, но у Морриган от есть изначально (если в роли Контроллера выступает другой персонаж, то также берем обязательно).
Из Ветка Энтропии :
Паралич : стоит прокачать все из этой строчки, а именно Паралич, Массовый Паралич, Слабость и Ядовитые пары. Все пригодится Контроллеру.
Проклятия : Порчу Уязвимости и Заразную порчу прокачиваем по желанию, а вот Отводящую и Гибельную Порчу стоит прокачать обязательно. (Опять же, если в роли Контроллера у тебя Морриган).
Сон : также стоит взять все спеллы строки, а именно Сон, Кошмар, Ужас и Потерю Ориентации.
В качестве Специализации неплохо подойдет Магия Крови.
Основная роль Танка принимать все вражеские атаки на себя, защищая членов своей команды. На эту роль отлично подойдут Логейн, Алистер, Стен. Можно в качестве Танка использовать и ГГ.
Что касается основных характеристик, то для Танка главное это Телосложение. Но прокачать в начале игры эту характеристику, практически невозможно. Для начала необходимо прокачать Силу для доспехов и применения умений, а также нужна Ловкость для навыков щита. И только после Телосложение. Из раздела с ремеслами обязательно прокачиваем по максимуму Боевую Подготовку, а также не будет лишним Выживание. Одежду подбираем, которая усиливает броню и добавляет здоровье. Что касается способностей, то для Танка главное это Агрогенерация, поэтому в партии всевозможные Провокации и Запугивания врагов (Таунты) выполняет именно Танк.
Если говорить об оборонительных способностях Танка (Ветка Умений Щита ), то их не так уж и много. Вот некоторые из тех, которые обязательно стоит прокачать:
Две стойки : из этой строки обязательно берем Щитовую оборону (способность повышает защиту) и Глухую оборону (способность, не дающую врагу сбить с ног персонажа).
Укрытие Щитом : из этой строчки можно взять Щитовую подготовку (она дает возможность защищаться от врагов с флангов).
В качестве Специализации подойдет Витязь + Храмовик.
Теперь давай попробуем подытожить и составить классическую партию по формуле: Контроллер / Танк / Дамагер / Целитель .
Первое что нужно сделать - воспользоваться способностями Контроллера и погрузить врагов в Сон. Далее следует применить против них Файербол. После, в битву вступает Танк, который должен пробраться в толпу и спровоцировать врагов. При этом остальным персонажем незачем бежать в гущу событий. Весь вражеский гнев должен быть вылит исключительно на Танка. Для сдерживания персонажей зажимай клавишу «Н». Все вражеское внимание обращено на Танка. Дамагеру нужно выждать, пока Танк не набрал агро по максимуму. И только после идти в наступление. Что касается Целителя, то при этой тактике главное следить, чтобы он не приближался к Танку, а держался всегда в стороне. Тебе стоит знать, что каждый раз, когда ты будешь отпускать клавишу «Н», Хилер будет мчаться прямо на врагов, поэтому следи за ним, и в случае необходимости щелкай на дверь мышью.
Ну вот и все, наш гайд «Dragon Age: Origins - прокачка и тактика» подошел к концу. Желаем удачи в прохождении этой увлекательной игры.
Выбор оружия и предметов в Dragon Age: Origins очень велик, несмотря на отсутствие привычной системы крафта. Ее успешно заменяют готовые наборы доспехов и штучные экземпляры оружия. Среди обычных вещей иногда встречаются уникальные, которые чаще всего обладают повышенными характеристиками. посвящаются отдельные страницы в Кодексе с историями их возникновения. Оружие и доспехи продаются у торговцев в различных уголках мира - Денериме, Орзаммаре, Озере Каленхад и в Бресилиане. Стоимость вещей варьируется в зависимости от ценности. Самые ценные экземпляры могут стоить несколько десятков золотых монет, но все затраты окупаются с лихвой. Качественное оружие со специальными эффектами позволяет противостоять сильным противникам.
Оружие можно хранить в сундуке на Пике Солдата после установки и прохождения Крепость Стражей. Со временем приходит понимание, какое оружие заслуживает внимания, а какое является лишь обычным хламом, который можно использовать до поры до времени, за неимением лучшего. Каждому персонажу в отряде позволено иметь два комплекта оружия - основное и запасное. Выбор комплекта происходит нажатием клавиши [/].