Портал игр - Драки. Бродилки. Гонки. Одевалки. Маджонг. Аркады. Пасьянс. Раскраски

Фанаты проделали огромную работу по анализу всей информации по творению Sony — . Мы не могли пройти мимо этого FAQ и перевели его на русский. Объем информации неожиданно оказался как 2 серии аниме, так что пришлось постараться.

Итак, конкурент геймпада Nintendo Wii и аналогичного проекта Microsoft — Kinect по захвату движений игрока, претендующий на звание «лучшего».

Встречайте!

PlayStation Move: Основы

В: Что такое PlayStation Move и что мне нужно, чтобы его попробовать?
О: PlayStation Move привносит движение в процесс вашей игры. Для вашей PS 3 также необходимы: контроллер PlayStation Move и камера PlayStation Eye , которая будет ловить каждое ваше движение, и переносить их в игру.

В: Могу ли я использовать PlayStation Move где-нибудь еще, кроме PS 3?

О: Нет. PlayStation Move предназначен только для PS 3 и работает с любыми такими консолями.

В: А будет ли PlayStation Move работать с моей Сонькой?

О: Да. PlayStation Move будет работать с любой консолью PS 3 начиная с самых первых вышедших и до последних уменьшенных моделей.

В: Когда PlayStation Move выйдет в США?
О: PlayStation Move и игры для него будут доступны 19 сентября 2010 года в США, но некоторые недобросовестные продавцы могут начать распространять его раньше.

В: Я должен приобретать все по отдельности?
О: Как хотите. Вы можете купить все вместе или по отдельности.

Цены:

· Контроллер PlayStation Move – $49.99

· Камера PlayStation Eye – $39.99

· Навигационный контроллер PlayStation Move – $29.99

· Зарядная станция PlayStation Move – $29.99

· Приложение для стрельбы PlayStation Move – $19.99


Наборы:

· – $99.99

Включает в себя PlayStation Move motion controller, PlayStation Eye, игру Sports Champions Blu-ra, и PlayStation Move игровой демо-диск

· – $399.99

Включает в себя PlayStation 3 320GB HDD, PlayStation Move motion controller, PlayStation Eye, игру Sports Champions Blu-ray, контроллер DUALSHOCK 3, и PlayStation Move демо-диск с играми

В: На каких игроков рассчитан PlayStation Move ?

О: Опытный ли вы игрок или не очень – у PlayStation Move широкий ассортимент игр: спортивные, аркадные, совместные, семейные, и стрелялки. Игры для игры в компании вроде и идеально подойдут для всей семьи, в то время как ключевые тайтлы вроде , и будут интересны продвинутым игрокам. Чтобы понять, какие игры подойдут для молодых геймеров, смотрите рейтинг ESRB в левом нижнем углу каждой коробки с игрой, чтобы узнать о возрастных требованиях и о содержании.

В: Сколько будут стоить игры для PlayStation Move ?

О: Игры PlayStation Move будут распространяться на Blu - Ray дисках, и их цена будет от $39.99, но цена будет зависеть от конкретной игры. Дебютные игры вроде , и будут доступны по цене $39.99; Killzone 3 и SOCOM 4 будут стоить $59.99 и выходят в 2011 году.

PlayStation Move: Контроллер


В: А почему шарики на контроллере PlayStation Move имеют разные цвета? Что означает цвет?

О: Шары сверху контроллера PlayStation Move позволяют камере PlayStation Eye лучше определять положение контроллера в пространстве. Некоторые игры могут изменять цвет шара в зависимости от геймплея, позволяя вам визуально ощущать его. Шар может принимать абсолютно любой цвет . Здесь используется полная 24-битная RGB палитра. Стандартного цвета нет. Система может самостоятельно выбрать цвет в процессе калибровки устройства. Если вы видите, как шар быстро меняет цвета, это означает, что идет калибровка устройства. Учтите, что шар не будут гореть, когда вы находитесь в XrossMediabar .

В: Нужно ли стоять, чтобы использовать PlayStation Move ? Или можно сидеть?

О: Нет, стоять вовсе не обязательно. Если камера четко видит вас и контроллер PlayStation Move , то вы можете играть стоя, сидя, на корточках или полулежа.

В: Сколько контроллеров PlayStation Move мне понадобится?

О: Для большинства игр необходим только один контроллер. Но некоторые игры поддерживают 2 контроллера для одиночного прохождения (вроде и некоторые места в ) или мультиплеера.

В: Сколько игроков одновременно могут использовать PlayStation Move ?

О: Число игроков зависит от конкретной игры. Игры для PlayStation Move поддерживают от 1 до 4-х игроков с различными вариациями геймплея, включая одиночные, совместные и кооперативные режимы. PS 3 поддерживает подключение до 7 устройств, 4 из которых могут быть контроллерами PlayStation Move.

В: Есть ли вибрация в контроллере PlayStation Move ?

О: Да, в контроллере PlayStation Move присутствует функция вибрации.

В: Для чего предназначены все кнопки на контроллере PlayStation Move ?

А: Контроллер PlayStation Move все кнопки с обычного Dual Shock 3 геймпада (Крестик, Кружок, Квадрат, Треугольник, Start , Select и кнопку PlayStation ), но кроме того имеются еще две кнопки: Т-образная кнопка и кнопка движения. Кнопка движения обычно используется выбора пунктов меню в играх. Чувствительная к нажатиям Т-образная кнопка используется во многих играх, ее функция различна. Пользователям необходимо читать руководства, чтобы узнать назначение кнопок.



В: Как мне подключить контроллер PlayStation Move к моей PS 3?

О: Подключение довольно простое и знакомое пользователям PS 3. Прежде всего, вставьте контроллер PlayStation Move в PS 3 в USB порт. Затем нажмите кнопку PlayStation . Теперь контроллер подключен к вашей PS 3.


В: PlayStation Move использует батарейки типа АА или ААА?

О: Нет, в PlayStation Move встроенный литий ионный аккумулятор, которые можно подзарядить через мини USB порт или, если хотите, с помощью зарядной станции PlayStation Move.

В: Как зарядить контроллер?

О: Оба контроллера PlayStation Move имеют возможность зарядки через мини USB порт. Литий ионный аккумулятор можно зарядить, если воткнуть контроллеры в PS 3? используя кабель мини USB . При желании вы можете заряжать их от зарядной станции PlayStation Move (продается отдельно).

В: Как долго нужно полностью заряжать контроллер? И насколько хватит полной зарядки?

О: Для полной зарядки нужно примерно 5 часов (или 4 часа с использованием зарядной станции). При полной зарядке можно рассчитывать на работу до 10 часов.

В: Аккумулятор возможно заменить?

О: Нет.

В: Можно ли использовать контроллер PlayStation Move , чтобы настроить игру или для этого нужен контроллер Dual Shock 3?

О: Настройки в играх для PlayStation Move можно сделать и без контроллера Dual Shock 3. В меню можно прекрасно управляться с помощью обоих контроллеров PlayStation Move.

В: Как мне выбирать пункты меню с помощью контроллера PlayStation Move ?

О: Удерживайте Т-образную кнопку и нажимайте клавиши направления. Нажмите кнопку движения, чтобы выбрать пункт. Помните, что шар на контроллере в этот момент не будет светиться.

В: Будут ли к PlayStation Move прилагаться какие-нибудь страховочные принадлежности?

О: Да, PlayStation Move будет крепиться у вас на руке. Обязательно сделайте этого, чтобы предотвратить несчастные случаи.


В: Можно ли как-то настроить PlayStation Move ?

О: PlayStation Move настроен окончательно для всех положений и направлений. Данные со внешних сенсоров на высокой скорости поступают в камеру PlayStation Eye , позволяя распознавать любые типы движений, будь то малейшие движения или огромные замахи.

В: Насколько точны действия, захватываемые PlayStation Move ? Будет ли видна задержка между моим движением и отображением его на экране?

О: Задержка при использовании PlayStation Move такая же, как и у контроллера Dual Shock 3 – для большинства игр PlayStation Move она составляет 22 миллисекунды. Впрочем, это зависит от игры. Однако на современных HD телевизорах она будет где-то 60-160 миллисекунд. Если у вашего телевизора есть «игровой режим», то обязательно активируйте его.

В: Можно ли как-то регулировать чувствительность PlayStation Move ?

О: Да, некоторые игры дают такую возможность. Например , поддерживает изменение чувствительности прицеливания .

PlayStation Move и камера PlayStation Eye



В: Как происходит взаимодействие камеры PlayStation Eye и контроллера PlayStation Move ?

О: PlayStation Eye отслеживает шар на контроллере, чтобы определить ваше местоположение и в каком направлении вы двигаетесь. Кроме того, она фиксирует положение вашего торса и переводит это в игру. Это позволяет персонажу на экране двигаться так, как вы двигаетесь на самом деле.

В: Зачем мне нужно проводить калибровку контроллера?

О: Калибровка необходима для того, чтобы система смогла определить, на каком расстоянии от экрана вы находитесь, а также пропорции вашего тела. Для каждой игры обычно требуется своя настройка, но все они обязательно потребуют наставить контроллер на камеруи выполнять указанные на экране действия.

В: Нужно ли каждый раз настраивать контроллер при смене игры?

О: Да, потому что технология PlayStation Move позволяет достичь предельной точности, не имеющей аналога в других системах, а быстрая настройка перед каждой игрой позволяет достичь наиболее точных данных о вашем положении.

В: Куда мне лучше установить камеру ?

О: Наилучшем образом камера PlayStation Eye будет расположена по центру над или под вашим телевизором (там, где она будет ближе к вашему плечу) и направлена в ту же сторону, что и экран телевизора. Затем установите вашу камеру в режим широкого обзора, подведя линзы к синей точке. Не нужно направлять камеру вверх или вниз, если этого не требуется для конкретной игры.

В: А вообще есть какие-нибудь минимальные требования к высоте, на которой расположена камера?

О: Требований к высоте нет, но лучше всего будет, если камера будет смотреть на игрока. Камера PlayStation Eye должна быть расположена как можно ближе к плечу игрока, так как для нее игрок – это лишь «квадрат».

В: Как лучше держать контроллер PlayStation Move перед камерой?

О: Игроки должны будут провести калибровку устройства в том положении, где они собираются играть. Рабочая дистанция составляет от 60 см до 3-х метров, но рекомендуется находиться примерно в 1,5 метрах и чуть более от камеры. Это зависит от конкретной игры.

В: Влияет ли освещенность комнаты на работу PlayStation Move ?

О: Система работает при разной освещенности, но важно иметь в виду некоторые вещи, которые могут повлиять на игру. Для нормальной игры комната не обязательно должна быть темной, но важно, чтобы направленный или солнечный свет не попадал на камеру или контроллер. Особенно нужно избегать света позади игрока, особенно если он будет сменяться (например, другой работающий телевизор). И, наконец, если камера расположена на ярко освещенной поверхности, то различные блики и отражения могут вызвать помехи при игре.

В: Что еще может повлиять на игру с PlayStation Move ?

О: Какие-либо объекты или люди перед камерой PlayStation Eye могут помешать захвату движений, тем самым сбивая игру. Однако если человек просто пройдет перед камерой, то это ни на что не повлияет.

В: Будет ли PlayStation Move работать при игре на проекторе? Где лучше всего расположить камеру PlayStation Eye при использовании проектора?

О: Играть можно . Только убедитесь , что на камеру не попадает луч проектора . Камера в таком случае должна быть расположена перед игроком, чуть выше его плеч.

В: Можно ли использовать PlayStation Move левшам?

О: Да, во время калибровки устройства многие игры позволяют выбрать, левша вы или правша, чтобы PlayStation Move смог правильно отслеживать ваши действия. Для игр, где такой выбор не предоставляется, контроллер можно держать в любой руке.

Навигационный контроллер и другие принадлежности



В: А что это за навигационный контроллер PlayStation Move ?

О: Это дополнительный контроллер для PlayStation Move. Он совместим с некоторыми играми PlayStation Move, чтобы управлять внутриигровыми объектами. Впрочем, Dual Shock 3 и беспроводной контроллер SIXAXIS могут быть использованы вместо навигационного контроллера. Как и все остальные беспроводные контроллеры для PS 3, этот контроллер оснащен литий ионным аккумулятором и работает с использованием технологии Bluetooth , чтобы данные можно было передавать без помощи кабеля.

Этот контроллер выполняет функцию аналогового стика и кнопок направления, позволяя вам легко управлять своим игровым персонажем. Для большинства игр PlayStation Move достаточно обычного контроллера и камеры PlayStation Eye . Поэтому на коробке с каждой игрой для PlayStation Move будут находиться иконки, показывающие, какие дополнительные принадлежности вам могут понадобиться.

В: Навигационный контроллер необходим для всех игр PlayStation Move ? Зачем он нужен?

О: Нет, для всех игр этот контроллер не нужен. Навигационный контроллер PlayStation Move – это дополнительное периферийное устройство, позволяющее игроку использовать аналоговый стик и клавиши направления в играх вроде Heavy Rain и Killzone 3, где вы сможете управлять своим персонажем. Но если вы хотите, то можете использовать Dual Shock 3 или SIXAXIS .

В: Какие кнопки присутствуют на навигационном контроллере?

О: Кружок, Крестик, L 1, L 2, L 3, левый аналоговый стик, клавиши направления и кнопка PlayStation .



В: Есть ли поддержка вибрации у навигационного контроллера?

О: Нет

В: Поддерживает ли навигационный контроллер функцию движения как у SIXAXIS ?

О: Нет, навигационный контроллер не поддерживает функции старых SIXAXIS .

В: Насколько хватает аккумулятора навигационного контроллера?

О: Заряда батареи хватает примерно на 30 часов, но все зависит от использования и окружения.

В: Нужно ли как-то подключать навигационный контроллер к PlayStation Move ? Нужно ли подключать его с помощью кабеля?

О: Данные о нажатых кнопках с навигационного контроллера передаются напрямую в PS 3 через Bluetooth , поэтому вам не нужно подсоединять контроллер. А кабель вам понадобитсятолько для зарядка батареи контроллера.

В: Нужно ли покупать еще какие-нибудь контроллеры?

О: Для большинства игр PlayStation Move достаточно только одного основного контроллера PlayStation Move motion controller . Однако вы можете купить и второй такой же контроллер, чтобы играть вместе с семьей.

В: Как я могу узнать, что мне нужно для той или иной игры?

О: На коробке с каждой игрой для PlayStation Move будут находиться иконки, показывающие какое оборудование необходимо для игры, а какое – совместимо с ней. То, что необходимо для игры, должно обязательно у вас быть, чтобы играть в игру, а то, что совместимо – позволяет получить дополнительные впечатления от игры.

В: Так сколько всего контроллеров мне нужно, чтобы играть в большинство игр?

О: Для большинства игр вам необходим только один PlayStation Move motion controller . Для некоторых игр может понадобиться два таких контроллера, вроде – по одному для каждой руки — чтобы лучше передавать эффект присутствия.

В: Есть ли зарядное устройство для PlayStation Move и контроллеров?

О: Да, оно доступно по цене $29.99 как зарядная станция PlayStation Move и позволяет вам заряжать до двух контроллеров одновременно.


В: А нет ли такого устройства, чтобы можно было заряжать контроллер PlayStation Move и Dual Shock 3?

О: Для этого существует , который совместим с любыми контроллерами PlayStation Move и Dual Shock 3.

Игры PlayStation Move


В: Будет ли поставлятьсяс PlayStation Move какой-нибудь демо-диск с играми?

О: Да , демо диск включен в наборы ($99.99) и ($399.99). Кроме того, оба комплекта включают в себя полную версию игры Sports Champions , где вас ждут 6 различных видов спорта рассчитанные на одиночную игру и мультиплеер.

В: Должен ли я обновить свои игры для возможности игры с PlayStation Move ? Если да, бесплатно ли это?

О: Большинство игр для PlayStation Move будет разработано специально для этой системы, но некоторые игры возможно обновить для поддержки PlayStation Move. и – два известных примера игр, которые будут поддерживать PlayStation Move. Для этого вам необходимо будет загрузить обновление через . Будет ли это платно, будет зависеть от политики конкретного издателя.

В: Могу ли я играть в «обычные» игры для PS 3 используя PlayStation Move ?

О: Нет, вы не сможете нормально управляться в играх, созданных специально для Dual Shock 3 контроллера. Только игры, специально разработанные для PlayStation Move, будут его поддерживать. Кроме того, некоторые старые игры будут поддерживать обновления для активации поддержки PlayStation Move.

В: Будут ли в будущем все игры поддерживать PlayStation Move ?

О: Нет, некоторые игры поддерживают только PlayStation Move, некоторые только Dual Shock , а часть – оба типа контроллеров. Решение о поддержке игрой PlayStation Move принимается игровыми разработчиками. Многие игры будут и дальше поддерживать Dual Shock 3.

В: Будет ли использоваться PlayStation Move в шутерах от первого лица? А от третьего?

О: Конечно. Для PlayStation Move разрабатываются шутеры всех видов и будут по-разному поддерживать использование этой технологии. – готовящийся к выходу шутер от первого лица, поддерживающий PlayStation Move. – военный шутер от третьего лица также готовится к выходу. Также многие другие выходящие шутеры будут поддерживать PlayStation Move. Sports Champions , , , Tumble, и другие специально для PlayStation Move. Некоторые другие игры будут поддерживать как стандартный контроллер Dual Shock 3, так и контроллер PlayStation Move, что дает вам возможность выбрать тип управления, который подходит вам.

Другие вопросы

В: Можно ли использовать микрофон, встроенный в камеру PlayStation Eye для голосового общения в онлайн играх не используя PlayStation Move ?

О: Да, микрофон, встроенный в PlayStation Eye можно использовать как беспроводную гарнитуру в онлайн играх. Кроме того, он поддерживает функцию подавления эха для улучшения слышимости.

В: PlayStation Move захватывает движения один в один?

О: Да, PlayStation Move полностью захватывает все ваши движения и в результате воспроизводит их в играх, которые поддерживают такой точный захват. Функциональность каждого контроллера PlayStation Move будет зависеть от разработчиков – некоторые игры могут не поддерживать захват один в один, в зависимости от игры и намерений разработчиков.

В: В чем разница между SIXAXIS и PlayStation Move ?

О: Контроллер SIXAXIS поддерживает лишь небольшое распознавание действий, в то время как PlayStation Move позволяет полностью воспроизводить ваши движения, делая игровой процесс более комфортным.

В: Во сколько цветов может окрашиваться шар на контроллере PlayStation Move ?

О: Шар сверху контроллера PlayStation Move может быть окрашен в любой цвет полноценной 24-битной палитры RGB . Он может отображать более миллиона цветовых оттенков, прекрасно сочетающихся с текущим игровым окружением.

В: Зачем вообще этот светящийся шар? Я могу его снять?

О: Светящийся шар необходим для работы PlayStation Move, так его положение отслеживается камерой PlayStation Eye . Это позволяет точно отслеживать положение контроллера в трехмерном пространстве. Цвет шарика зависит от конкретного момента в игре, давая визуальные ощущения происходящего. Снятия шарика отключает функциональность PlayStation Move по захвату движений.

В: Если я сниму шарик с контроллера, сложно ли будет вернуть его на место?

О: Нет, не получится. Контроллер нужно будет пересобрать, чтобы вернуть шар на место. Кроме того, необходимо хорошо постараться, чтобы его вообще снять.

В: Может ли расколоться шарик контроллера PlayStation Move ? Представляет ли он угрозу для детей?

О: Нет, шар, изменяющий цвет, сделан из мягкого гибкого материала и не может расколоться на куски.

В: Насколько прочен PlayStation Move ? Можно ли давать его ребенку?

О: Контроллер PlayStation Move прошел все тесты, схожие для Dual Shock 3 (падения, давление). Кроме того, шар на контроллере сделан из мягкого силикона, как на бутылочках с детским питанием.

В: Чем PlayStation Move лучше Kinect или Wii?

О: PlayStation Move – это наиболее мощный, точный и легкий в использовании контроллер из тех, что когда-либо были созданы. Он сочетает в себе все возможности обычного контроллера – кнопки и вибрацию – с гибкостью, обеспечивающейся управлением движениями с несравненной точностью. PlayStation Move также может отслеживать точное положение контроллера в пространстве. Кроме того, используется камера PlayStation Eye для отслеживания положения вашей головы и тела, фото и видео возможностей, онлайн видео-чата и многого другого. Вместе с несравненной мощью и HD -возможностями PS 3 PlayStation Move обеспечивает наиболее достоверный игровой процесс в движении.

В: Будет ли курсор PlayStation Move скакать по экрану и трястись как в других таких контроллерах, представленных на рынке?

О: Нет, PlayStation Move использует множество сенсоров – гироскопы, акселлометры, z - tracking , визуальное отслеживание через камеру PlayStation Eye и шар, изменяющий цвет – чтобы быстро перехватывать движения контроллера с идеальной точностью один в один. Если правильно установить контроллер PlayStation Move, то вы заметите, что он намного более податлив и удобен чем остальные такие контроллеры.

В: Я видел технические демки PlayStation Move в интернете. Смогу ли я загрузить их себе?

О: Технические демо-версии PlayStation Move в настоящий момент недоступны для скачивания.

Контроллеры движений PlayStation Move позволяют реализовать потенциал управления системой PS4 с помощью движений и физического взаимодействия в играх. В некоторых играх контроллеры движений PlayStation Move используются вместе с камерой PlayStation Camera.

Настройка контроллеров движений PlayStation Move

Контроллер движений и навигационный контроллер PlayStation Move очень просто зарегистрировать на вашей системе.

Начните с контроллера движений PlayStation Move (PS Move) и кабеля с разъемом mini-USB, такого, который используется для зарядки дополнительных устройств для PS3. В комплект поставки системы PS4 входит кабель USB с разъемом micro-USB, и он не подходит для подключения контроллера движений или навигационного контроллера.

Чтобы настроить контроллер движений PS Move для использования с системой PS4, сделайте следующее:

  1. Подключите кабель mini-USB к контроллеру движений, затем подключите другой конец этого кабеля к одному из двух разъемов USB на передней панели системы PS4.
  2. Нажмите и удерживайте кнопку PS на контроллере движений, чтобы зарегистрировать его на вашей системе. Появится меню с профилями пользователей системы PS4.
  3. Выберите профиль того пользователя, который будет играть с контроллером движений. Если существующие профили не подходят, можно создать новый.
  4. После этого вы вернетесь в главное меню системы и сможете продолжить игру. Если ваш контроллер движений PS Move полностью заряжен, можно отключить от него кабель mini-USB и играть.

Важные примечания

Команды управления и калибровка контроллера в разных играх различаются. Следуйте инструкциям на экране, которые появляются при использовании контроллеров движений PS Move в игре для PS4.

  • Камера PlayStation Eye для системы PS3 не совместима с системой PS4.
  • Для игр, в которых требуется использование контроллера движений вместе с камерой, будет использоваться камера PlayStation Camera для PS4.
  • PlayStation Move хорошо работает при разном освещении, но в идеале следует минимизировать прямой солнечный свет, блики и освещенность фона позади игрока.

Решение проблем с PlayStation Move

  • Убедитесь, что вы зарегистрировали контроллеры PS Move на системе с помощью кабеля mini-USB.
  • Убедитесь, что индикатор статуса на основании контроллера PS Move светится (маленький красный индикатор).
  • Попробуйте управлять просмотром меню системы с помощью контроллера PlayStation Move. Нажмите и удерживайте спусковую кнопку T, и плавно проведите контроллером влево, вправо, вверх и вниз. Если у вас получается управлять просмотром меню системы с помощью контроллера PlayStation Move, значит, он работает нормально.

Камера PlayStation Eye

Система PlayStation 3

  1. Убедитесь, что контроллеры PS Move распознаны и откалиброваны на системе PS3.
  2. Выберите в меню XMB «Настройки», затем «Настройки дополнительных устройств».
  3. В нижней части списка устройств выберите «Калибровка контроллера движений».
  4. Следуйте инструкциям на экране, чтобы откалибровать контроллер PS Move на системе PS3.

Если после выполнения всех вышеперечисленных действий контроллер PS Move работает неправильно:

  1. Убедитесь, что вы откалибровали контроллер PlayStation Move в своей игре.
  2. Если вы в игре, нажмите кнопку Select на контроллере движений PS Move, чтобы откалибровать его в игре.

Если контроллер PS Move все равно работает неправильно, попробуйте его перезагрузить. На задней части контроллера есть кнопка перезагрузки, которую можно нажать, используя тонкий и длинный предмет (например, скрепку).

В статье я уже описывал подход Playstation к новому контроллеру: в компании возлагают большие надежды на своё изобретение, сравнительное внимание уделяется, наверное, только технологии 3D. Конечно идеальный вариант – это игра с использованием всех наработок Sony: игры с помощью PS Move на ТВ, поддерживающим стерео-3D картинку.

Стартовый пакет

Для того, чтобы начать играть в игры, использующие возможности контроллера движений, вам необходимо купить PS Move Starter Pack, в данный комплект Sony вложили необходимый минимум:

  • Контроллер Playstation Move
  • Ремешок на запястье
  • Камера Playstation Eye
  • Blu-Ray диск с демо-версиями:
    • видеоинструкция «установка и настройка PS Move»
    • демо-версия игры Праздник спорта (РУС),
    • демо-версия игры Зажигай! (РУС),
    • демо-версия игры Снято! (РУС),
    • демо-версия игры EyePet: Move Edition (РУС),
    • демо-версия игры Звёзды Телешоу (РУС),
    • демо-версия игры Tiger Woods PGA TOUR ® 11 (English only),
    • демо-версия игры echochrome ii (PSN title),
    • демо-версия игры Tumble (PSN title),
    • демо-версия игры Beat Sketchers (PSN title)

Дизайн, управляющие элементы

В дизайне Move очень много общих черт со стандартным джойстиком Playstation3 – Dual Shock3. Те же формы, те же кнопки и элементы. Пластик тоже привычный – матовый, шероховатый. «Инородным» здесь является только шарик сверху. Собственно, этот шарик – самый важный элемент, именно его перемещения будет отслеживать камера PS Eye. Для ясности, во время игры цвет шарика будет меняться: самый простейший пример - это подсвечивание одного Move синим цветом и красным второго – во время игры двух игроков между собой.



Все стандартные для PS3 кнопки имеются: круглая кнопка PS для включения и настройки джойстика, тригер (или курок) – это кнопка T; по центру находится кнопка Move (наравне с T это одна из самых используемых клавиш в управлении контроллером), вокруг нее расположились стандартные клавиши с символами. В компании решили отказаться от привычного расположения, четыре кнопки разбросаны иначе: справа - треугольник, под ним - круг, а слева сверху - квадрат, ниже - крест. Кнопки уменьшились в размере, также сократился их ход. По бокам расположились клавиши, Start – справа, на противоположной стороне - Select.



На нижнем торце находится порт mini-USB для зарядки, а также порт, обозначенный как Ext - для подключения аксессуаров. Здесь же находится ушко для подсоединения ремешка. Аккумулятор, как и у остальных контроллеров, встроенный. Хочется заметить, что в комплекте не поставляется кабель mini-USB для зарядки – придется использовать таковой от джойстика DS3 либо приобретать отдельно зарядную станцию (о ней подробней далее).


Размеры, удобство использования

Сравнить размеры вы можете по представленным фотографиям. По ощущениям, размеры Move если не идеальны, то близки к тому. Если обхватывать контроллер ладонью, указательный палец ложится точно на тригер с обратной стороны, большой палец свободно достает до всех кнопок с символами. В моем случае эргономика и длина Move точь-в-точь подходят для размера рук.



Играть удобно, никаких особенностей и неприятных моментов я не заметил. Конечно, учитывая активную манеру игр, первое время вы будете уставать от постоянного размахивания. Но со временем привыкнете.

Буквально пара слов про камеру Playstation Eye. Фирменная для PS3 камера имеет провод (примерно 1.5 м длины), корпус полностью пластиковый, в верхней части находится массивного вида микрофон, прикрытый металлической сеткой. Ниже микрофона находятся два датчика, еще ниже - объектив. Обод объектива регулируется: доступны два положения, их использование объясняется отдельно в каждой из игр, которые вы будете запускать. Правда, чаще камера будет находиться в «широкоформатном» состоянии, то есть активирован режим, отмеченный синим кружком. Наклон камеры регулируется – это необходимо для возможности установки камеры как на телевизор, так и под него.






В качестве напоминания, камера может использоваться не только совместно с PS Move, но также и отдельно: например, для видео-чатов, вспоминается и возможность записи клипов в серии игр Singstar, переноса своей физиономии в другие игры

Игры

Все игры, которые поддерживает Move, можно подразделить на следующие категории:

  • Казуальные игры. Это развлечение для всей семьи, здесь прежде всего используется возможность контроллера точно передавать движения. Чаще всего это спортивные проекты либо развлекательные игры для нескольких игроков – для веселого времяпрепровождения в компании.
  • Игры, выход которых состоялся бы и без PS Move, однако возможность управления с помощью нового контроллера делает такие проекты более увлекательными, процесс управления пытается максимально быть похожим на реальные действия.

И еще одна сильная сторона в популяризации и Playstation3 как игровой платформы, и Move как нового (для данной приставки) типа управления: дополнительные возможности в состоявшихся хитах. Для подобного типа игр выпускается патч, который добавляет поддержку PS Move. Зачастую в игре, помимо поддержки контроллера, добавляются новые уровни либо персонажи – одним словом, подобное дополнение будет веским основанием, чтобы поиграть в уже пройденную игру лишний раз.

Еще одно разделение игр, в которые необходимо будет играть с помощью PS Move: это возможность одновременной игры и необходимость передавать контроллер друг другу.

Большинство игр, поддерживающих Move, но недоступных на демо-диске, можно опробовать, закачав ознакомительную версию из PS Store.

Еще летом, на Пикнике Афиши демонстрировалась ранняя версия Move: тогда геймеров познакомили с базовыми возможностями контроллера. Предлагаю вашему вниманию несколько фотографий тех дней, помимо этого, я записал несколько роликов с игровым процессом.


Sports Champions – это бои гладиаторов. Данная игра выйдет в составе сборника спортивных игр, издающихся в России под названием Праздник Спорта. Sports Champions, по сути, файтинг, и в основном из-за своего жанра больше привлекала геймеров мужского пола. В игре необходимо размахивать контроллером, пытаясь хотя бы приблизительно повторить заложенные в игру движения. Игра абсолютно аркадна, поэтому основная задача - шустрее махать руками, тогда вы одержите победу. Как играть в бои гладиаторов, можно понять из ролика, представленного ниже.

Вторая игра менее брутальная, но практически такая же веселая. За игрой в «Зажигай!» чаще можно было наблюдать маленьких детей с родителями.


В игре может участвовать до четырех игроков. Перед началом раунда каждый фотографируется, полученная фотография «приклеивается» к одному из персонажей. В процессе каждый из участвующих после своей попытки передает контроллер остальным игрокам, а в конце раунда сравниваются достижения. Играя, мы наблюдаем своё изображение на экране, видим, какой предмет находится у нас в руках. В зависимости от типа игры, это может ракетка, машинка для стрижки, бита и прочие предметы. Процесс игры в «Зажигай!» также был заснят на камеру, смотрите его ниже в ролике.

Следующие фотографии и кадры видео - с другого мероприятия, на котором можно было оценить связку контроллера Move и возможности отображения стерео-3D картинки телевизорами Bravia.

Tumble – коллективная игра, в которой несколько игроков по очереди строят башню. Для этого в распоряжении игроков имеются различные материалы: доски, липучие мячики и прочее. Основная задача – поставить, прилепить или прислонить как можно больше своих предметов и помешать сделать то же самое сопернику, у которого в свою очередь будет точно такая же задача. На уровне также будут присутствовать движущиеся элементы, которые будут мешать вашему успеху, они способны опрокинуть постройку. Контроллер здесь используется как манипулятор. То есть, захватив предмет, вы максимально аккуратно должны действовать и размещать все объекты буквально своей рукой. В Tumble «погруженность» и интерес от игры в специальных очках особенно заметен.





Следующая игра в оригинале носит название The Fight («Схватка» в русском варианте). Играть можно только в одиночку, соперником управляет компьютер. В самом начале происходит ваше опознание (настраивать «под себя» нужно практически каждую игру, использующую камеру и Move): определяется ваш размер, длина рук, телосложение. Как и следует из названия, главная задача – махать кулаками с зажатыми в них контроллерами Move. При этом вид будет «из глаз», ваш персонаж передвигается самостоятельно, а вам необходимо будет имитировать удары: выполнять хуки, джэбы и панчи. После каждого раунда вам предоставят информацию о бое, а также сообщат, сколько калорий было вами сожжено за время схватки. Играть достаточно интересно, хотя, по-моему, процесс несколько однообразен и быстро надоедает.





Пример одной из схваток с мероприятия, смотрите ниже:

Помимо этого, удалось поглядеть на Move-версию игры Heavy Rain. Те, кто уже играл в эту игру, наверняка подумают, что с помощью Move играть будет легче, интересней. Не знаю насчет интереса, демонстрируемую версию показывали недолго, но вот то, что переучиваться придется – это точно. По себе скажу, что к управлению с джойстика привыкнуть в свое время было проще. Однако допускаю, что в процессе игры, по мере привыкания, всё пойдет как по маслу. В любом случае, покупка PS Move – отличный повод достать с полки Heavy Rain и пройти игру еще разок, на этот раз сделав всё по-другому, и, соответственно, посмотреть иную концовку сюжета.






Напоследок еще пара кадров игры Start the Party («Зажигай!»), а также дополнительный видеоролик с игровым процессом.

Игры, которые уже продаются, либо в самое ближайшее время появятся в продаже (рекомендованная цена игры составляет 1 700 рублей) : «Праздник спорта», «Зажигай», «Схватка», «Снято», «Звезды телешоу», «Офисное Кунг-Фу».

Многие из вышедших ранее игр обзаведутся (платным, в некоторых случаях и бесплатным) дополнением, которое добавит поддержку Move. Среди таких игр: Resident Evil 5, Eyepet, Heavy Rain, Little Big Planet, R.U.S.E. Список неполный, всего к марту 2011 планируется выпустить до 40 игр с поддержкой нового контроллера.

Комплекты, дополнительные контроллеры

Первым делом хотелось бы упомянуть о комплекте, состоящем из консоли (жесткий диск на 320 ГБ) и PS Move Starter pack. Это вариант для тех, кто наконец-то решился обзавестись приставкой – они в тот же момент смогут насладиться возможностями нового контроллера.

Если во время игры необходимо передавать контроллер, как это происходит в Start the party, то проблем никаких нет: в зависимости от количества собравшихся перед телевизором, каждый играет по очереди.

Но если вы захотите поиграть против друга, то в большинстве игр вам понадобится второй контроллер. Мало того, в некоторых играх предполагается, что у каждого из игроков будет по два контроллера одновременно.

Какое-то время контроллер продавался только в составе Starter Pack, однако в начале ноября появилась возможность приобрести и просто PS Move, без камеры и демо-диска. Отдельно контроллер стоит 1 600 рублей.


Помимо этого, можно купить навигационный контроллер, его описание вы могли посмотреть в видео в начале статьи.






Навигационный контроллер чуть меньше по размерам, если сравнивать с Move. На корпусе имеется кнопка PS для включения и настройки. По центру находятся клавиши «стрелочки» или курсоры, чуть выше - две кнопки с символами: справа - кнопка круг, слева – крест. Выше расположился аналоговый грибок. Под указательный палец ложится курок L2, над ним имеется и L1. На нижнем торце имеется порт mini-USB для зарядки, еще ниже - ушко для крепления ремешка, правда, в данном случае ремешок придется докупить отдельно.

Признаюсь честно, я несколько поторопился, купив именно навигационный контроллер, он стоит 1 400 рублей. Дело в том, что данное решение используется в ограниченном числе игр (надеюсь только пока), а всю полноту ощущений можно будет испытать только после выхода Killzone3 и SOCOM4 (у нас издается под названием «Спецназ»). В итоге, я посоветовал бы вам купить дополнительный Move.


Как обещают в российском представительстве Playstation, чуть позже в продаже появятся различные комплекты PS Move, в которые будет входить разное количество контроллеров – под разнообразные варианты возможных игр.

Аксессуары

Навигационный контроллер, наверное, тоже можно было обозначить как аксессуар, однако в данном случае в этот подраздел я решил убрать все продукты, которые не обязательны и не несут каких-то дополнительных возможностей, а предназначены для увеличения комфорта.

Для начала, зарядка. Официальная док-станция, в которую можно поместить либо два контроллера Move, либо один Move и рядом с ним установить на зарядку навигационный контроллер. В свете отсутствия кабелей для зарядки, такой аксессуар может оказаться очень полезной в хозяйстве вещью. Сторонние разработчики также предлагают зарядку одновременно на 4 джойстика.

Далее следует специальный пистолет. В него помещается Move, и игра в шутеры становится наиболее натуральной. Но не забывайте, что таким вот пистолетом будет происходить только прицеливание на экране, если игра предусматривает еще и перемещения, его надо будет производить с дополнительного контроллера. Хотя, есть примеры игр – Time Crisis – где вам необходимо будет только «палить со всех стволов», перемещения по уровню происходят автоматически.


Помимо этого, в продаже можно встретить силиконовые чехлы для Move и навигационного контроллера. Имеются 3 цветовых решения: красный, черный и синий.

Выводы

Как я уже писал, Playstation возлагает большие надежды как на 3D-технологии в своей технике, так и на контроллер Move. Мало того, уже можно говорить о том, что, как минимум, старт продаж контроллера оказался достаточно успешным: в Европе и Америке суммарные цифры продаж составили 4.1 млн. штук (без учета отдельно проданных контроллеров). За год с начала продаж планируется реализовать в рознице до 15 миллионов контроллеров. В нашей стране за прошедший с начала продаж месяц Move Starter Pack разошелся тиражом в 30 000 экземпляров – это очень хороший результат. Остается надеяться, что заданный темп не спадет, и Sony, а также сторонние компании разработчики не подкачают с выпуском новых игр.

Ссылки по теме

Игорь Сопрун ()

Периферия от Sony под названием PlayStation Move стала настоящим прорывом в технологии захвата движений. С «Мувом» вы не только нажимаете на кнопки, но и выполняете физические действия. Благодаря точному переносу ваших действий в мир игры, вы еще сильнее вживаетесь в происходящее по ту сторону экрана. В этой статье мы расскажем, как подключить PS Move к PS4, а также во что поиграть с «Мув» на ПС4.

Подключение PlayStation Move к PlayStation 4

Вам потребуется само устройство «Мув», а также провод mini-USB (с помощью него заряжаются контроллеры PS3). Заметьте, что провод micro-USB, поставляемый с PS4, не подойдет для синхронизации. Его нельзя использовать с периферией PlayStation Move.

Итак, для того, чтобы синхронизировать «Мув» с вашей ПС4, выполните следующие действия :

    Подсоедините кабель mini-USB к «Мув» , а другой конец вставьте в разъем системы PS4 (любой из USB-портов с фронтальной стороны);

    Зажмите кнопку PS на контроллере , для того чтобы синхронизировать его с консолью. В меню PS4 в этот момент должно появиться окошко со списком пользователей системы;

    Выберите пользователя , на которого вы хотите назначить Move. Если в системе еще не было создано профилей, вы можете создать его самостоятельно;

    Завершив действия, вы возвратитесь в системное меню . Если контроллер «Мув» заряжен на максимум, его можно отсоединить от провода mini-USB. Посмотрите на красную лампочку внизу корпуса. Если она мигает, значит контроллер заряжается. Если лампочка просто светит, то «Мув» заряжен на полную.

Как управлять меню PS4 с помощью PlayStation Move

Подключив устройство, вы теперь можете перемещаться по разделам системы с помощью простых взмахов ладони. Для этого зажмите «курок» на одном из контроллеров Move (с тыльной стороны) и просто взмахните ладонью в ту сторону, в которую хотите переместиться. В играх тоже используется этот метод, так что рекомендуем его запомнить.

Как поставить игру на паузу с помощью PlayStation Move

На контроллере Move есть две кнопки с каждой стороны устройства. С правой стороны от кнопок «треугольник» и «кружок» вы найдете кнопку, которая как бы впадает внутрь корпуса. Ее сложно обнаружить невооруженным взглядом, но именно она отвечает за паузу в играх. Можно назвать ее аналогом кнопки OPTIONS на DualShock 4. Кроме того, большинство игр автоматически входят в режим паузы, когда вы нажимаете на кнопку PS. Это может быть удобной альтернативой.

Во что поиграть с PlayStation Move на PS4

PlayStation Move и PlayStation VR - лучшее сочетание

Конечно, лучше всего устройство отслеживания движений сочетается с технологией виртуальной реальности, то есть шлемом PlayStation VR. Большинство игр VR позволяют игрокам задействовать «Мув» для игры. Именно об этих проектах мы и расскажем.

Специальное издание пятой части известной ролевой серии The Elder Scrolls V: Skyrim в версии VR позволит вам увидеть родину нордов своими глазами. Контроллер движений еще сильнее погружает в игру. Вы будете сражать врагов мечом так, словно его рукоять находится в вашей ладони, а магические заклинания вылетают из кончиков ваших пальцев. О дистанционных атаках с помощью лука уже не говорим: с помощью PS Move вы сможете натягивать тетиву и пускать стрелы, словно сам Леголас.

С PS Move очень удобно играть в шутеры, что подтверждает игра Until Dawn: Rush of Blood . Вы оказываетесь на вагонетке в тематическом парке аттракционов. Безобидная забава оборачивается кошмаром, и вскоре на вас нападают ужасные чудовища. Цельтесь в них с помощью «Мува» и отстреливайте монстров. Игровой процесс прост и увлекателен: если вы ищете игру в жанре «виртуального тира» одновременно для виртуальной реальности и контроллера движений, то Rush of Blood - лучший выбор.

Еще одна игра во вселенной Until Dawn под названием Inpatient также выигрывает от использования PS Move. В игре вы берете на себя роль пациента психиатрической лечебницы. Возможность перемещения с помощью контроллера движения еще больше погружает в мир безумия и кошмаров. Разработчики провели большую работу по интеграции «Мув» в игровой процесс, и вы по достоинству оцените их результат. В этой игре вы сможете прикасаться к объектам, брать предметы и даже наносить удары кулаками... с помощью собственных ладоней!

Игровая индустрия обширна и многопланова. Почти настолько же, как и создаваемые разработчиками виртуальные миры. Чтобы вы не заблудились в ней, мы подготовили ответы на популярные вопросы геймеров относительно игровых консолей PlayStaion и Xbox, лицензионных игр и аксессуаров к приставкам.

В 2010 году Microsoft представила на суд общественности геймеров новый аксессуар для Xbox 360. Kinect изменил способ взаимодействия с приставкой. Периферийное устройство было первой системой с поддержкой технологии отслеживания движений, которое не требовало никаких контроллеров. Однако как оно работает? В самом деле - не магией же питается Kinect. В этой статье мы расскажем вам о том, как работает самая необычная периферия от Microsoft.

Для игры в Star Wars: Battlefront 2 доступны знаковые персонажи из всех основных частей саги - Дарт Вейдер, Йода, Рей и многие другие. В этом путеводителе по режиму «Герои против злодеев» мы дадим несколько советов о том, как играть в команде, а также расскажем о самых сильных персонажах.

Запаситесь терпением и сухарями. Лекция будет долгой

Компанию Nintendo можно любить за Марио или проклинать за раболепную угодливость перед скучающими домохозяйками, но недооценивать ее влияние на индустрию нельзя. Именно Nintendo в этом поколении консолей поставила инновационное управление, а не графические технологии на первое место. Именно она ввела моду на интуитивные контроллеры, чей принцип работы понятен даже марсианам, впервые взявшим в руки пресловутые «вимот» и «нунчак» для приставки Wii. Именно она обеспечила рождение нового жанра игр - аутентичного спортивного - и вернула на большие экраны тиры со световым пистолетом. И именно ей сейчас пытаются подражать другие члены «большой тройки»: Sony и Microsoft.

В одной руке щит, в другой - меч (хотя у персонажей в руках разное оружие, по факту оно ведет себя одинаково). Полный контроль. Блокируем удары, пытаемся пробить оборону противника обманными движениями, встречаем его замах на свое лезвие, парируем и делаем резкий выпад вперед. Щит тоже используется - оттолкнуть, оглушить врага, чтобы потом подсечь ноги, повалить его на землю и пригвоздить, напрыгнув сверху.

Маневрирование, отскоки назад, резкие уходы в сторону выполняются кнопками, только они отвечают за передвижение персонажа. Прыжок - резко дернуть Move вверх. Откатиться в сторону - помотать контроллер из стороны в сторону. Персонаж на экране точно и без промедлений повторяет малейшие движения холодным оружием. Поэтому «Гладиаторские бои» - самый в физическом смысле изматывающий вид соревнований. Руки будут ныть гарантированно, а майку придется выжимать от пота. Особенно, когда дойдет до встречи с боссом.

«Пляжный волейбол» такой же увлекательный и расслабляющий, как и его реальный аналог. Сетка, два игрока с каждой стороны. Если нет реального партнера, его роль на себя возьмет толковый AI. Отбиваем, пасуем, режем сверху в прыжке мощными ударами, ставим блоки и бросаемся пузом на горячий песок, чтобы поймать падающий мяч. Последнее действие выполняется резким выпадом контроллера в соотвествующую сторону. Остальные - как надо. К слову, благодаря этому виду спорта мы убедились, что люстра и волейбол в гостинной - вещи несовместимые. Хрясь рукой случайно, и нет осветительного прибора. Поэтому рекомендуем заранее озаботиться этой проблемой, развернуть телевизор с камерой в сторону, если над головой что-то висит.

«Бочче» - это что-то вроде странного гибрида боулинга, керлинга и бильярда. Один игрок бросается мелкий шарик (паллино) куда-нибудь в область прямоугольного поля. А потом оба начинают метать в ту сторону большие каменные шары (бочче). Цель такова, чтобы как можно больше ваших шаров оказалось поблизости от паллино.

Требуется большая точность, сосредоточенность и немного тактического планирования. Наловчившись, учишься выталкивать шары конкурента из зоны, перекрывать ему проход своими бочче, чтобы он сам двигал вас к победе. Очень интересная игра, совсем непопулярная в наших широтах.

И кумир миллионов - настольный теннис. Открытая демонстрация феноменальной точности и скорости реакции Move. Ракетка порхает над столом, повторяя малейшие движения. Рубим «свечки», посылаем «крученые», обмениваемся быстрыми сериями ударов в ожидании фатальной ошибки соперника. Поворотом кисти регулируем наклон ракетки, движением вперед ловим низкую подачу у самой сетки, отклоняемся, чтобы поймать отскок с самого края стола.

Поначалу непривычно. Поначалу даже первая подача вызывает трудности. Однако потом свыкаешься с чудаковатой физикой игры и начинаешь получать искреннее удовольствие от процесса. Если под рукой нет возможности поиграть в настоящий теннис, а очень хочется, то лучшей альтернативы не найти.

Итого, прекрасный набор игр, по-разному использующих возможности Move. Прекрасная демонстрация преимуществ контроллера над аналогичными технологиями конкурентов. Первый шаг к тому, чтобы словосочетание «спортивная игра» не ассоциировалась с казуальной махалкой с ленивыми Mii"шками, а воспринималась именно спортом - испытанием точности, ловкости, тактики и выносливости (в отдельных видах спорта приходится по-настоящему экономить силы в пределах раунда, выматывают), где выигрывает только мастерство. Ну, и замечательный повод размяться, встряхнуться, пропустить поход в спортзал в плохую погоду и сжечь лишние калории в гладиаторском поединке.

Растут уровни сложности, победа дается все сложнее. Певоначальные орешки превращаются в гранитные камушки, уже не расколоть так просто. Открываются костюмы для героев, появляются новые спортивные снаряды и специфические боссы фантастической наружности. Всего этого хватит надолго. Кстати, несмотря на то, что в половине видов спорта рекомендуется использовать два контроллера, легко можно обойтись и одним. К примеру, в «Гладиаторских боях» Move - это меч. Но если нажать «курок», то перехватывается управление щитом.

  • Надо: один Move (для некоторых видов спорта рекомендуется два)
  • Использование контроллера: позволяет получить новый игровой опыт, недоступный больше ни на одной современной игровой консоли
  • Недостатки: калибровка проводится не только перед запуском игры, но и перед запуском каждого отдельного вида спорта

Tiger Woods PGA Tour 11

Очередная часть знаменитого гольф-симулятора от EA Sports на этот раз имеет полную поддержку Move. Управление интуитивно настолько, насколько это вообще возможно. Вы в буквально смысле берете «клюшку», делаете широхий замах... Удар! Мимо. Или землю вспахали.

О, первоначальная тренировка съест много нервов. Если вам кажется, что тут достаточно, как в «гольфах» на Wii, просто болтать контроллером вперед-назад, то вряд ли сделаете даже один удачный удар. Мы пробовали играть одной рукой - не получилось. Дело пошло, только когда взялись за дело, как положено: стали боком к экрану, чуть согнули колени, отвели клюшку за плечи и резким ударом отправили свой первый мячик в полет.

Несмотря на то, что в данной игре отчетливо видно запаздывание движений виртуального Тайгера на наши действия, точность их просчитывается досконально. С определенными условностями, конечно. Запустить клюшкой в зрителей или ударить себя ею по лбу не получится. В игре с заранее прописанными анимациями движений такая вольность недопустима.

Отметим, что на геймпаде получается лучше управлять. Там в расчет идет только умение просчитывать траектории и нажимать на кнопки. С Move же на первое место выходит умение игрока.

К примеру, мы в настоящий гольф никогда не играли, поэтому первый раунд без толку гоняли мячик по полю от одного края к другому. Несколько раз повторили тренировку, и в итоге удалось загнать мячик в лунку с третьего удара. Да, сложнее, чем на геймпаде, но и удовольствия несоизмеримо больше.

  • Надо: один Move
  • Использование контроллера: позволяет получить новый игровой опыт; добавляет аутентичное управление
  • Недостатки: видимое запаздывание реакции виртуального персонажа на действия игрока

Diagnosis

Эксперимент Sony с запуском нового контроллера удался. Это сверхточный инструмент для воздействия на трехмерные виртуальные миры, который может превращаться во что угодно, хоть в кирку для добычи полезных ископаемых, хоть в пистолет для отстрела неразумных голов, хоть в булавку для накалывания порхающих в воздухе мотыльков.

Представленная на данный момент коллекция игр позволяет оценить Move в разных ипостасях. Проекты от Sony в большинстве своем экспериментально-демонстрационные. Они показывают, насколько многогранным получился контроллер, какие разные функции он может выполнять, насколько он совершеннее «вимота» и «нунчака».

Проекты из третьих рук, от независимых издателей, пока не блещут. Формальная привязка нового контроллера к существующим жанрам с явными погрешностями в управлении. Странно, конечно, наблюдать, насколько по-разному ведет себя Move в играх. Где-то все идеально, как и показывали в роликах. А где-то видна явная инертность курсора и недостаточная чувствительность. Впрочем, и Рим не сразу строился, научатся еще калибровке.

Если сам контроллер Move вопросов не вызывает, мы получили ровно то, что нам обещали, то будущее игр с его применением пока неопределенно. Все зависит от того, какую стратегию изберет Sony для продвижения своего инновационного устройства.

Проблема Move заключается в том, что он вышел слишком поздно, четыре года после Wii. Рынок уже переболел сенсорной лихорадкой, независимые издатели набили шишки на ошибках и выбрали беспроигрышную тактику: клепать дешевую, казуальную дурь. Только сумасшедший сегодня соберется делать высокобюджетный, эксклюзивный проект для PS3 с использованием полного функционала Move. Вот прикручивать поддержку контроллера в вышедшие игры - это пожалуйста. Выпускать небольшие игры для PSN - возможно. Но это путь в никуда. Просто «альтернативный способ контроля». Пресловутое забивание гвоздей микроскопом.

Сама Sony тоже пока занимается осторожным прощупыванием рынка. Вскоре выходят тиры, и ряд шутеров получит поддержку Move. Уже на прилавках спортивные тренажеры и казуальные сборники. В PSN продаются небольшие игры, знакомящие нас с новыми типами игровых механик. Анонсирован ряд бюджетных проектов, в основе которых лежит инновационное управление. Но пока не видно даже призрачного намека на «большую» игру, оправдывающую покупку дорогостоящего устройства.

А оно именно дорогостоящее. Пусть вас не смущает умеренная стоимость Starter Pack"а. Один Move и камера Eye позволят вам играть во все вышедшие на данный момент игры с поддержкой контроллера. Однако быстро приходишь к необходимости покупки Navigation, чтобы не мучать пальцы в шутерах, удерживая в них DualShock 3. А желание развлечься с друзьями и некоторые виды спорта вынудят бежать за вторым Move. Добавьте к этому стоимость хотя бы пары игр (в европейский Starter Pack добрая SCEE положила только демо-версии проектов), и получится внушительная сумма, соизмеримая со стоимостью самой PS3. К счастью, все это добро можно покупать не сразу, а частями.

Sony боится рисковать, идет ровно по пути Nintendo, предлагая игры с названиями, похожими на бестселлеры для Wii. Будет очень обидно, если такого технологичного контроллера ждет судьба простой «лазерной указки» или «волшебной палочки» для вечеринок. Пока популярность Move набирает обороты, его потенциал может быть запросто расплющен пяткой общественных предпочтений.

Так что ждем следующего года и расстановки точек над будущим Move на E3 2011. Пока же радуемся новому игровому опыту, потеем в портивных состязаниях, развлекаемся в шутерах, строим башенки из кубиков и надеемся, что разработчики найдут, чем нас удивить.

Если заметили ошибку, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter
ПОДЕЛИТЬСЯ:
Портал игр - Драки. Бродилки. Гонки. Одевалки. Маджонг. Аркады. Пасьянс. Раскраски